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Programmation Orienté Objet (P.O.O.) Version imprimable Suggérer par mail

§ déroulé de

Cours  

Réf. : FORMPOO  

Niveau : Débutant  

Durée : 21 heures

Public visé

 

Webdesigner, Webmaster, développeur Web.


Objectif de la formation 

Construire des applications Web distribuées et optimisées ; manipuler des données non-structurées.

 

CONTENU

 

§  Programmer Orienté-

 

 

Objet en PHP:

 

Les classes. L'héritage, les constructeurs, les destructeurs. La programmation Objet avec PHP5.

§ PEAR :

Comprendre et installer PEAR. Utiliser le gestionnaire d'erreurs. Créer des formulaires performants avec QuickForm. 

§ Application

 

 

indépendante

 

 

de la base de données :

 

Les différences entre Pear:DB et Adodb. Utiliser Adodb et créer des fichiers csv, des listes paginées. 

§ Utiliser les templates :

Séparer les scripts PHP et le code HTML. Etudier la différence entre PhpLib et Smarty.

§Améliorer les

performances du serveur en

utilisant des systèmes de

cache :

Les caches de page, d'Opcode, les optimiseurs. Etude de Jpcache, de TurckMMCache. 

§ Créer un contenu

 

 

multimédia dynamique :

 

 

 

 

Manipuler des images avec la

librairie GD. Générer des

graphiques avec JPGraph. 

 

§Interagir entre

 

différents systèmes

 

grâce à XML :

 

Le langage XML. Créer et manipuler les fichiers XML grâce aux librairies DOMXML. 

§Méthode

 

pédagogique :

 

Une salle de formation, fiches

de synthèse, exercices

d’évaluation, cas pratiques,

feuilles d’émargement,

support de cours.